
当我已有想要的运动但需要不同的视觉处理时,我会使用视频到视频功能。该模型提供了一种实用的方法来使用该素材作为参考,而不是试图从头开始描述每一个摄像机移动。

借助 MiniMax H3 驱动的视频到视频功能,将现有素材转化为新一代内容。上传参考视频,描述您想要的结果,让 MiniMax H3 理解运动、镜头语言、视觉关系和多模态上下文。此视频到视频工作流程专为追求超越简单滤镜效果的创作者而设计:使用源素材作为创意指导,然后重塑风格、主体、场景或表现形式,同时保留原始素材中有用的运动线索。

MiniMax H3 将视频视为统一多模态上下文的一部分,而不是将视频到视频创作简化为预设效果。该模型可以结合参考素材和您的书面说明进行解释,为视频到视频创作者提供了更多关于源素材如何影响新结果的控制权。
视频到视频流程很简单:提供参考素材给 MiniMax H3,解释您的创意方向,并根据该上下文生成新片段。

通过添加 MiniMax H3 要参考的素材来开始视频到视频的创作。MiniMax H3 的参考到视频功能支持 MP4 和 MOV 视频输入,最多可使用三个参考视频,总参考素材时长最多为 15 秒。

撰写清晰的视频到视频提示,描述目标主体、风格、场景、摄像机行为、运动或其他更改。告诉 MiniMax H3 上传的素材应如何影响新视频,而不是依赖模糊的转换命令。

运行视频到视频功能,让 MiniMax H3 将您的提示与参考视频上下文相结合。查看生成的片段,优化提示,并在您想要不同的解释时创建另一个视频到视频的变体。
从运动参考到宣传片变体,视频到视频功能让创作者能够更快地探索 MiniMax H3 的新视觉方向。

当我已有想要的运动但需要不同的视觉处理时,我会使用视频到视频功能。该模型提供了一种实用的方法来使用该素材作为参考,而不是试图从头开始描述每一个摄像机移动。


对于短片宣传概念,视频到视频功能可以帮助我测试替代场景,而无需放弃原始参考的计时。当运动和镜头节奏是创意的一部分时,H3 感觉特别有用。


我经常从运动参考开始,而不是完成的分镜脚本。通过 H3,视频到视频工作流程使我能够以视觉方式传达动作,然后使用提示将结果推向新的艺术方向。


视频到视频功能对于产品概念很有用,因为我可以从已经具有我喜欢的摄像机行为的片段开始。然后,该模型为我提供了探索不同呈现方式的空间,同时保持参考素材的实用性。


我的社交媒体工作流程需要快速的变体。我使用视频到视频功能将一个运动创意转化为几个创意方向,H3 使参考素材比静态起点更有价值。


当我需要向客户传达特定运动时,视频到视频比逐帧描述更容易。H3 让参考素材承担一部分视觉指令,而提示则定义新方向。

了解 MiniMax H3 参考视频输入、运动迁移、输出质量和创意控制的视频到视频工作原理。
MiniMax H3 的视频到视频是一种由参考驱动的生成工作流程,它使用现有视频作为新 AI 生成视频的上下文。视频到视频不仅可以输入文本,还可以让 MiniMax H3 研究参考素材和您的提示,从而使运动、摄像机行为或其他视觉信息能够指导新的结果。
当您已有有用的素材但想要新的创意结果时,请使用 MiniMax H3 的视频到视频。由参考驱动的生成可以将现有的运动和镜头创意转化为可重用的起点。

使用视频到视频将有用的运动或摄像机行为从参考素材迁移到新的 H3 生成内容中。

用不同的艺术方向重新诠释素材。视频到视频为模型提供了视觉参考和目标外观的书面说明。

基于现有的运动概念构建视频到视频变体,然后使用 H3 更改产品展示、环境或广告方向。

使用视频到视频将一个强有力的参考片段转化为新的短格式概念,同时保持模型可用的运动提示。

参考一个有用的镜头或摄像机模式,然后使用 H3 的视频到视频在制作前探索不同的场景。

使用视频到视频测试新的主题、地点和创意处理,而不会丢失激发运动的参考素材。
使用 MiniMax H3 开始视频转视频。上传参考素材,描述转换效果,并生成一个由多模态上下文和 V2V 运动迁移引导的新视频。